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活动方案格式 活动方案策划(七篇)

小编:zdfb

为有力保证事情或工作开展的水平质量,预先制定方案是必不可少的,方案是有很强可操作性的书面计划。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?以下是小编给大家介绍的方案范文的相关内容,希望对大家有所帮助。

活动方案格式 活动方案策划篇一

成语,是我们汉语言文化中一颗璀璨的明珠。它高度的浓缩与精练,让它魅力无限。为激发学生学用成语、积累成语的兴趣,培养学生良好的文化素养,传承祖国优秀文化,全面落实素质教育,学校决定开展第三届“成语文化节”系列活动。本届成语节活动,旨在积极营造“让每一个人都参与,让每一个人都精彩”的氛围,使我校的“成语文化特色学校创建活动”进一步向纵深发展,提升我校的办学层次和品位。

二、活动主题:品味成语经典文化,体验快乐成语游戏 三、活动口号:成语天地,有你有我,人人参与,成就精彩 四、活动时间:5月1日——6月1日 五、成语节活动组委会: 主 任:杨献坤

副主任:苏永枝 贾 彤

委 员: 李淑贵、刘汉华、梁俊杰、李淑婷、刘建平、王瑞敏、胡国英、王 华、李 君

六、具体措施:

1.成语节氛围布置:在教学楼、校门口悬挂成语标语、条幅及成语节标志。 2.开幕式:布置好成语节开幕式氛围,主要包括条幅、成语节标志。由两名学生代表献词,一名老师代表发言,校长致辞。时间:20xx年5月6日下午3:30--5:00

3.闭幕式:与“六一”庆祝活动结合起来,时间20xx年5月30日上午8:30—11:40 七、系列活动:

1.成语诵读比赛暨成语节开幕式

诵成语是各项成语活动的基础。全校统一在每天下午第一课前准备时间进行成语诵读。以《成语诵读》为主要读物,结合校编成语诵读材料。各班由语文教师和班主任负责,给足学生诵读时间,保证诵读质量。学校将于成语节开幕式时举行班级整体成语诵读比赛,评选出优胜班级。

2.成语接龙擂台赛

成语接龙是极具趣味性、智慧性的成语游戏。为考察学生积累成语的数量和机智应变能力,学校组织成语接龙擂台赛,同年级的两个班比赛。以班级为单位,每班4名选手,

其余学生作为后援团。龙头采用随机抽取的方式,只要某一个团队任何一个人在规定时间10秒之内能接上就行,如果四个人都接不上,则宣布失败。三局两胜制。

3.我为成语墙添光彩

蓝白相间的草坪围栏上挂着世界之最成语,校院内柳树园的围墙上画着寓意成语,教学楼楼梯旁的墙壁上挂着千字文成语,每间教室的外墙上、横梁上贴着分类成语及各色成语游戏,这样充满书香气的成语墙,让学生们感受到了成语的无穷魅力。如今,它们已蒙上了灰尘,因此,学校号召,班主任组织,以班级为单位,举行“我为成语墙添光彩”的活动,通过学生的辛勤擦拭,让成语墙光洁如新。

4.庆“六一”成语游园会暨成语节闭幕式

由专业组负责准备游园会游戏项目,班主任组织学生有序游园。游戏项目主要有:成语猜谜、看图猜成语、做动作猜成语、小成语接龙、成语口头填空、成语迷宫等。详见游园会具体方案。

八、面向教师的活动:

1.提升成语特色办学理念研讨会。

2.全体教师参加“画成语”的简笔画比赛。 九、活动的组织与推进要求:

1.活动前由学校领导小组制订各单项活动评比实施方案,班主任和语文教师组织班级活动,推选选手或作品参加学校的`评比活动。

2.单项活动均设置单项校级奖励。全部活动完成以后,在闭幕式上统一由校长亲自颁奖。

3.活动成果展示。对成语诵读比赛、成语接龙擂台赛、我为成语墙添光彩、成语游园会等活动进行录像或拍照。

20xx年4月30日

活动具体安排运行表

第三届“成语文化节”活动方案

活动方案格式 活动方案策划篇二

通过教师引导,让幼儿大胆发挥想象,自由绘画,并在教师指导下, 较生动,准确的进行绘画,及填充颜色。<

1、感知夏天,了解夏天的景物特点,以及夏天天气变化。

2、能够比较形象的绘画"夏天",色彩搭配得当,自由发 挥想象。

3、喜欢夏天 ,感受夏天带来的快乐。

关于夏天的图片,夏天来了背景音乐、水彩笔(每人一份)幼儿创作的图画、铅笔。

幼儿自由发挥想象进行绘画。

一、教师提问幼儿:"小朋友们,你们知道现在是什么季节吗?"幼儿集体回答。教师问:"那你们知道春天过去了,什么季节会来吗?"幼儿回答,引出夏天。

二、教师问幼儿喜欢夏天吗,幼儿回答喜欢或不喜欢,教师根据情况回答。说:"那么今天老师就给小朋友们说一说夏天。"你们听-- 夏 天来了" 开始播放幻灯片。

三、教师配合《夏天来了》背景音乐及图片,讲述夏天,介 绍夏天"花儿开了,蓝蓝的天空,又大又甜的西瓜,欢乐的沙滩玩耍,可爱的熊猫宝贝.."

四、教师讲述完毕,问幼儿:"小朋友们,你们眼中的夏天是什么样的呢?"提出要求:

1)请幼儿发挥想象画出自己眼中的夏天。

2)保管好自己的水彩笔,图画时注意保持清洁。

3)幼儿自由发挥,教师巡回指导。

提醒:

涂颜色时候用笔力度均匀,色彩均匀,合理。

五、结束活动,经过教师指导,完成作品后,教师将幼儿的画贴在教室展示墙上。

上一堂手工课,准备彩纸,教幼儿剪蜻蜓、蝴蝶,贴在教师事先准备好的夏天展示墙上,装饰班级。

活动方案格式 活动方案策划篇三

xx年为了向美好的新年展现一个有活力的姿态,特举办这次“迎新杯”羽毛球比赛。促进我校师生及同学之间的情感交流,丰富我们的文体活动,给大家营造一种运动氛围,加强体育锻炼,增强体质,为我们的学习打下良好的身体素质基矗

xx科技职业学校。

xx科技职业学校08级全体同学。

xx年3月4日——3月10日。

xx科技职业学校羽毛球常

比赛项目:男单,女单,混双;

奖项及奖品设置:

奖项:本次比赛决出冠军;

奖品:单打:加班集操行分30分/人及精美礼品;

双打:加班集操行分20分/人及精美礼品。

1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众;

2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序;

3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。

4、坚绝服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权!

1、每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到15分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成20比20,则率先得到第21分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、在一局比赛完后,双方队员将休息2分钟;

7、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

8、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;

9、发球员的球拍必须先击中球托,发球必须要过对面的发球线(如没过重发球);

10、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部,如球落在线上算接球方输一球;

11、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出;

12、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内;

13、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

14、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备;

15、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束;

16、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

顾问:xxx

组长:xxx

副组长:xxx

裁判:xxx、xxx

组员:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx

计分:xxx、xxx

各参赛选手到各班体育委员外报名;各班体育委员将名单于3月4日上午12点前交到杨静老师处。

为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三————五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:

五年级学生。各班至少挑选4名同学。

4月20日下午第三节课。

1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组

2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。

组长:xxx

成员:xxx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(负责计分)、xxx负责选手抽签、记录分组人员)

每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

(1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。

(2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。

(3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。

(4 )双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。

1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。

2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。

每组单打表彰前三名同学,双打表扬第一名,颁发相应奖品。

活动方案格式 活动方案策划篇四

为隆重庆祝第xx个教师节,进一步弘扬尊师重教的社会风尚,颂扬广大教师忠诚党的教育事业,教书育人,爱岗敬业,辛勤耕耘,甘为人梯的奉献精神,充分展示在各级领导关怀下我镇教育事业取得的丰硕成果和我镇教师良好的精神风貌和艺术素养,丰富师生文化生活。经中心校研究决定,拟于20xx年9月10日前后(具体时间、地点另行通知)举办教师节文艺汇演活动。

一、 活动主题:

1.歌颂党的改革开放,弘扬正能量;

2、倡导尊师重教,树教育新风;

3、颂扬教师园丁精神、促师德提升;

二、主办单位:xx铺镇中心学校、xx铺镇教育工会

三、活动领导小组:

组 长:吴xx

副组长:朱xx

组 员:镇中心学校成员、镇教育工会委员

四、评委小组:另行通知

五、活动具体要求:

1.节目要立意高、视角新、角度准、时代感强,内容丰富、形式多样,贴近生活,思想性与艺术性、观赏性相统一,充满艺术感染力,激励人奋发向上,能营造隆重、热烈的教师节氛围。

2.节目由各校推荐,最少报送一个节目,xx中学、友仁中学须报两个节目(考虑20xx年下半年坪田小学、齐心小学将撤并,可以不报节目)。节目必须以集体节目为主,演员必须由我镇教师组成。参加演出的人员必须占本校教师总数的50%以上。每个节目时间约6--10分钟。

3.节目形式不限,要求围绕主题编排

声乐:通俗、民族、美声、表演唱、合唱等;

器乐:民乐、西乐;

舞蹈:民族舞、古典舞、现代舞、街舞等;

表演:小品、戏曲、音乐剧、魔术等;

曲艺:相声、快板、曲艺表演唱。

4.上报时间:各校于5月30日前将节目单(附件1)以电子稿的形式报送中心校qq群。

联系人:朱xx qq:728xxxx

5.中心校在六月下旬将组织相关人员对参加汇演的所有节目进行审查,具体时间和地点另行通知。

6.各校主要领导要高度重视并做好教师节文艺汇演的各项准备工作,安排好排练时间、场地、人员、经费,确保师生安全。要把开展此次活动作为树立教师形象、展示校园文化风采、推进素质教育的一项重要举措加以落实。

7.本次文艺汇演将评出优秀节目一、二、三等奖,对本次活动高度重视、积极组织的学校颁发“优秀组织奖”,发给奖金和奖品。

活动方案格式 活动方案策划篇五

组长:

副组长:

下设办公室:

主任:

副主任:

成员:全体班主任及政教处成员

本着以人为本的原则,以树立高级中学模范人物,展现高级中学人物风采为内容,以号召高级中学师生学模范,增强高级中学人文精神为目的。

1月10日-1月28日:感动故事收集及宣传工作

2月1日-2月8日:评委会进行评选,确定“感动高级中学十大人物”名单

3月8日:公布最终评选结果。

3月28日:举行颁奖仪式

所有具有感人事迹的师生

“感动高级中学十大人物”奖十名,为获奖者颁发奖杯、绶带及纪念品。

政教处主办、团委协办

20xx年1月8日

活动方案格式 活动方案策划篇六

1.感受扮演角色与节奏游戏活泼、愉快的情绪

2.注意唱准歌曲中的休止,唱得短促、干脆

3.拍准以下节奏:oⅹoⅹoⅹo|oⅹoⅹoⅹo‖

节奏图一幅

1.进入活动室:唱《幸福拍手歌》

2.复习歌曲《小鸭小鸡》

今天,老师带着鸡宝宝和鸭宝宝来到这里玩游戏,他们很开心,开始唱起了自己的歌。

3.分部出示节奏图,进行练习。

⑴出示oⅹoⅹoⅹo|oⅹoⅹoⅹo‖

你们看到了什么?今天,小鸡小鸭出来散步,它们在干什么?

像蝌蚪一样的符号呀,是他们打招呼时说的话,我们来学一学。用手拍一次(老师点一次,我们就拍一次)

⑵出示ⅹⅹⅹoⅹⅹⅹo|ⅹⅹⅹoⅹⅹⅹo‖

他们遇到了之后就玩起了好玩游戏,你追我,我追你,玩得可开心啦!他们在跑的时候动作是慢还是快?

⑶完整展示

在完整拍完节奏时,先跟老师口头念歌词打节奏,再分别出示手与脚的图示,让幼儿根据图示分别用拍手、跺脚等方法把节奏各拍一遍(边唱边拍)

4.复习音乐游戏“找小猫”结束活动。

附:小鸭小鸡(节奏图)

ⅹ―ⅹ―|ⅹ―ⅹ―‖

oⅹoⅹoⅹo|oⅹoⅹoⅹo‖

ⅹⅹⅹoⅹⅹⅹo|ⅹⅹⅹoⅹⅹⅹo‖

ⅹ―ⅹ―|ⅹ―ⅹ―‖

活动方案格式 活动方案策划篇七

活动区材料有两种投放方式:

一、 封闭式投放:材料中预设了明确的学习目标,学习目标外显,活动的方法由设计者

限定,规定了玩法,附加了任务,结果是固定的。

二、 开放式投放:对材料不做任何玩法规定。

开放式投放1:材料中隐含着学习目标,操作方式有一定的探索性,对材料不做任何玩法

规定,结果具有多样性发展。

开放式投放2:材料不设学习目标,活动方式有无限多样的可能性,活动结果具有不确定

性。

区域活动总目标:

1.借助多种材料,让幼儿在操作、游戏中复习10以内的加减。

2.养成良好的操作习惯,大胆表达自己的操作过程与操作发现。

3.在游戏结束后,有序地整理操作材料。

区域活动准备:

1.接龙算式和数卡30张以上。

2、自制超级大手偶5-6个大班数学区区域活动方案大班数学区区域活动方案。

3、鱼竿和数卡若干。

区域活动重点:

引导幼儿在游戏化、操作化、生活化中巩固10以内的加减

预设区角游戏1.算式接龙

材料:若干算式和数卡。

发展目标:巩固10以内的加减。

玩法: 幼儿单人游戏,取任一算式,得出答案,然后在众多的算式卡片中找出左边答案

相对应的卡片,游戏继续进行。

观察指导:

(1)、教会游戏的规则玩法,重点观察接龙卡片的正确性

预设区角游戏2.套圈

材料:自制超级大手偶5-6个。算式若干。

发展目标:巩固10以内的加减。

玩法:

(1)观察手偶各手指上的数字,然后找出相对应的算式套上去。

观察指导:

(1)看清楚手偶各手指上的数字,熟悉游戏用的算式卡片。一个和多个算式匹配。

预设区角游戏3:钓鱼

材料:鱼竿和数卡若干

大班数学区区域活动方案教案。

发展目标:巩固10以内的加减。

玩法:

(1) 观察鱼竿上的数字。

(2) 根据鱼竿上的 数字去找出对应的算式。

(3) 比比谁钓的鱼多。

观察指导:

(1)看鱼竿上的数字,找出与之匹配的鱼身上的算式。

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